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[VS] 빌드후 이벤트 스크립트 샘플

Posted on 2020. 9. 14. 10:22
Filed Under C#


//빌드후에 DLL 자동 복사하기
copy /Y $(SolutionDir)..\_ExeCommon\_$(ConfigurationName)\ServerCommonClass.dll $(TargetDir)
copy /Y $(SolutionDir)..\_ExeCommon\_$(ConfigurationName)\CommonClass.dll $(TargetDir)


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[c#] 관리자 권한으로 디버깅 실행하기

Posted on 2019. 10. 2. 17:18
Filed Under C#

kill process 를 실행했더니 액세스 권한이 없다고 한다.

관리자 권한으로 실행이 필요합니다.

 

1) 프로젝트 속성 > 보안 : 'ClickOnce 보안 설정 사용'을 체크

[C#] ClickOnce

2) 소스 폴더에 [Properties] 폴더와 그 안에 app.manifest 파일이 생성됩니다.

[C#] app.manifest

3) 프로젝트 속성 > 보안 : 'ClickOnce 보안 설정 사용'을 체크를 해지해 줍니다.

  (ClickOnce 는 일반권한밖에 설정 못하고 manifest 파일 자동생성용으로만 사용)

 

4) app.manifest 열어서 편집

// ▼이 부분을
<requestedexecutionlevel level="asInvoker" uiaccess="false">
// ▼이렇게 수정
<requestedexecutionlevel level="requireAdministrator" uiaccess="false">

5) 프로젝트 빌드하면 실행파일에 방패모양 아이콘으로 변경된 것을 확인

 

6) 이제 실행하면 관리자 권한으로 실행됩니다.

 

[참고] [.Net] 관리자 권한으로 실행되는 프로그램 만들기 2013.05.16

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Visual Studio별 .NET 버전 정보

Posted on 2019. 9. 16. 10:56
Filed Under C#

C# 1.0 : Visual Studio .NET 2002 - .NET Framework 1.0
C# 2.0 : Visual Studio 2005 - .NET Framework 2.0
C# 3.0 : Visual Studio 2008 ~ 2010 - .NET Framework 2.0 ~ 3.5
C# 4.0 : Visual Studio 2010 - .NET Framework 4.0
C# 5.0 : Visual Studio 2012 ~ 2013 - .NET Framework 4.5
C# 6.0 : Visual Studio 2015 - .NET Framework 4.6

출처: C# 언어 버전과 비주얼스튜디오 버전 2016.05.04

 

서버운영체제 변경중..

Windows Server 2008(.NET Framework 2.0) → Windows Server 2016(.NET Framework 4.6.2)

.NET Framework 2.0 프로그램 구동을 위해서 하위호환되는 .NET Framework 3.5 을 설치.

 

다음 단계는 .NET Framework 변경작업이 남음.

 

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[C#] 로컬 포트 정보 캐기 + Process ID정보까지

Posted on 2018. 11. 8. 14:19
Filed Under C#

포트상태 감시자 만드는 중 간단히 Listen포트정보와 Tcp연결포트 정보를 가져오는 API를 발견하여 정리해둔다.
단, IPv4정보만 출력된다.
netstat 명령어와 같이 모든 정보를 얻고 싶으면 아래 링크의 샘플코드를 참조할 것▼
C# Sample to list all the active TCP and UDP connections using Windows Form appl | 2016-01-20

using System.Net.NetworkInformation; //IPAddress, IPGlobalProperties
using System.Net;//IPEndPoint

static void Main(string[] args)
{
    _Print("IPAddress.Any = " + IPAddress.Any.ToString());
    _Print("IPAddress.None = " + IPAddress.None.ToString());
    _Print("IPAddress.Broadcast = " + IPAddress.Broadcast.ToString());
    _Print("IPAddress.Loopback = " + IPAddress.Loopback.ToString());

    _Print("IPAddress.IPv6Any = " + IPAddress.IPv6Any.ToString());
    _Print("IPAddress.IPv6Loopback = " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString());
    _Print("IPAddress.IPv6None = " + IPAddress.IPv6None.ToString());

    Console.WriteLine("\r\npress any key to exit..");
    Console.ReadKey();

    PortList();

    Console.WriteLine("\r\npress any key to exit..");
    Console.ReadKey();
}
public static void PortList()
{
    IPGlobalProperties ipProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    IPEndPoint[] ipEndPoints = ipProperties.GetActiveTcpListeners();
    _Print("▼ GetActiveTcpListeners ----------------");
    foreach (IPEndPoint endPoint in ipEndPoints)
    {
        _Print(string.Format("AddressFamily={0}, IP={1}, PORT={2}", endPoint.AddressFamily.ToString(), endPoint.Address.ToString(), endPoint.Port));
    }

    TcpConnectionInformation[] tcpConnInfoArray = ipProperties.GetActiveTcpConnections();

    _Print("▼ GetActiveTcpConnections ----------------");
    _Print("Local\t\t\t ┃Remote\t\t\t ┃State");
    foreach (TcpConnectionInformation tcpConnInfo in tcpConnInfoArray)
    {
        TcpState tcpState = tcpConnInfo.State;
        IPEndPoint localEndPoint = tcpConnInfo.LocalEndPoint;
        IPEndPoint remotrEndPoint = tcpConnInfo.RemoteEndPoint;

        _Print(string.Format("{0}:{1}\t ┃{2}:{3}\t ┃{4}",
            tcpConnInfo.LocalEndPoint.Address, tcpConnInfo.LocalEndPoint.Port,
            tcpConnInfo.RemoteEndPoint.Address, tcpConnInfo.RemoteEndPoint.Port,
            tcpConnInfo.State.ToString()));
    }
}

static public void _Print(string aMsg)
{
    Console.WriteLine(aMsg);
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(aMsg);
}

 

▼출력 결과
IPAddress.Any = 0.0.0.0
IPAddress.None = 255.255.255.255
IPAddress.Broadcast = 255.255.255.255
IPAddress.Loopback = 127.0.0.1
IPAddress.IPv6Any = ::
IPAddress.IPv6Loopback = ::1
IPAddress.IPv6None = ::

▼ GetActiveTcpListeners ----------------
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=80
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=135
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=623
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=1025
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=5357
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=10004
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=31234
AddressFamily=InterNetwork, IP=0.0.0.0, PORT=55920
AddressFamily=InterNetwork, IP=14.9.217.129, PORT=139
AddressFamily=InterNetwork, IP=127.0.0.1, PORT=1065
AddressFamily=InterNetwork, IP=127.0.0.1, PORT=16105
AddressFamily=InterNetwork, IP=127.0.0.1, PORT=55501

▼ GetActiveTcpConnections ----------------
Local		 	 ┃Remote				 ┃State
14.9.217.129:1045	 ┃12.4.11.221:9992	 	┃Established
14.9.217.129:1049	 ┃12.4.11.221:9991	 	┃Established
14.9.217.129:2029	 ┃64.233.188.188:5228	 ┃Established
14.9.217.129:23449	 ┃211.115.106.205:80	 ┃CloseWait
14.9.217.129:24345	 ┃104.17.129.217:443	 ┃Established
14.9.217.129:24675	 ┃121.156.118.102:80	 ┃CloseWait
127.0.0.1:24836	 ┃127.0.0.1:9229		 ┃SynSent
127.0.0.1:24837	 ┃127.0.0.1:9229		 ┃SynSent


해당포트의 Process ID값까지 필요하다면 - 예를 들어 kill process로 포트를 닫아야할 때 - 아래 샘플 소스 사용가능

.NET Framework 4.0 이상 / iphlpapi.dll 활용

C# Sample to list all the active TCP and UDP connections using Windows Form appl




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[C#] DLL이 Debug인지 Release인지 판단방법 - 부정확

Posted on 2018. 2. 9. 15:32
Filed Under C#



출처:

http://smallbutdeep.tistory.com/253

http://dave-black.blogspot.kr/2011/12/how-to-tell-if-assembly-is-debug-or.html



▼Debug

// --- 다음 사용자 지정 특성이 자동으로 추가됩니다. 주석 처리를 제거하지 마십시오. -------

//  .custom instance void [mscorlib]System.Diagnostics.DebuggableAttribute::.ctor(valuetype [mscorlib]System.Diagnostics.DebuggableAttribute/DebuggingModes) = ( 01 00 07 01 00 00 00 00 )


▼Release

// --- 다음 사용자 지정 특성이 자동으로 추가됩니다. 주석 처리를 제거하지 마십시오. -------

//  .custom instance void [mscorlib]System.Diagnostics.DebuggableAttribute::.ctor(valuetype [mscorlib]System.Diagnostics.DebuggableAttribute/DebuggingModes) = ( 01 00 02 00 00 00 00 00 ) 


 

▶ 결론적으로 4번째 바이트(DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations)

0 = DebugMode

1 = ReleaseMode


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[C#] 실전요약

Posted on 2017. 8. 5. 15:04
Filed Under C#

C# Shotkeys:
Compile: Shift+Ctrl+B  (Section 3, Lecture 17 - Demo: Variables and Constants)
Run : Ctrl+F5
Line Delete: Ctrl+X
TooltipHelp: Alt+Enter
code snippet: cw +Tab -> Console.WriteLine
datatype에 마우스 오버 + [Ctrl+Click] : Object Browser


기본 데이터 타입: 닷넷타입 byte, short, integer, long / float, double / char / bool :



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by 쑤기c

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